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Contrejour parle avec des phrases courtes. Ce texte donne la compatibilité et l’usage.
Les deux cartes capturent en 4K60. Les deux se branchent en USB-C. La différence se joue sur le HDR et le terrain.
| Point | Game Capture 4K S | Game Capture Neo |
|---|---|---|
| Capture | 4K60 avec traversée HDR | 1080p60 en capture, traversée 4K60 |
| Connectique | HDMI entrée et sortie, USB-C | HDMI entrée et sortie, USB-C |
| Compatibilité | PS5, Xbox Series, Switch, PC, Mac, OBS | PS5, Xbox, Switch, PC, Mac, OBS |
| Usage | Studio et enregistrement HDR | Terrain, streaming simple, poste mobile |
Game Capture 4K S enregistre en 2160p60. La traversée garde le HDR sur l’écran de jeu. Le signal passe en HDMI 2.0. L’alimentation passe par l’USB-C.
Game Capture Neo enregistre en 1080p60. La traversée accepte le 4K60. Le signal passe en HDMI. L’alimentation passe par l’USB-C.
Les deux cartes fonctionnent sans alimentation externe. Les deux cartes acceptent OBS, Streamlabs et QuickTime. Les deux cartes se montent sur PC Windows et Mac.
La 4K S convient au poste fixe. Elle garde le 4K60 du jeu vers l’écran. Elle garde le HDR sur PS5 et Xbox Series X. Elle envoie le flux en 4K60 vers OBS.
La Neo convient au poste partagé. Elle sort du 1080p60 pour Twitch et YouTube. Elle laisse le 4K60 vers le moniteur de contrôle. Elle demande moins de débit disque.
Contrejour expédie dans le monde entier. Chaque commande part avec suivi. Chaque carte fonctionne dans chaque pays.
La 4K S pèse 90 g. Elle tient dans une sacoche caméra. Elle capte sur un PC portable en régie mobile. Elle exige un port USB 3.0.
La Neo vise le créateur nomade. Elle se branche entre la console et l’écran. Elle démarre sans pilote sur Mac. Elle convient à la captation en événement.
La capture seule ne montre pas le cadre. Facecam 4K filme le présentateur en 4K60. Le capteur Sony garde les détails en basse lumière. La connexion passe en USB-C. L’usage couvre le studio et le poste de stream.
Green Screen XL mesure 2 x 1,82 m. La toile se déplie en quelques secondes. La structure tient sans fixation murale. L’usage couvre le studio et la chambre de stream.
La 4K S reçoit la console. La Facecam reçoit le visage. OBS mélange les deux sources. Le fond vert nettoie l’incrustation.
La 4K S sert l’archive en 4K60 HDR. Elle convient aux productions YouTube. Elle convient au studio fixe. La référence est Game Capture 4K S.
La Neo sert le direct en 1080p60. Elle convient aux petits PC. Elle convient au terrain. La référence est Game Capture Neo.
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